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Pillole di Games - Crysis 2

24/02/2015

Oggi parliamo di qualcosa di innovativo, che si distacca dai classici sparatutto. Oggi parliamo di ‘Crysis 2’, sviluppato da Crytec nel 2011 e disponibile per pc, ps3 e xbox 360.

TRAMA
Una seconda possibilità. E' quella che chiedono tutti e che a pochi viene concessa. Tra questi pochi c'è il soldato Alcatraz. Niente a che vedere con il famoso penitenziario, a quanto ci risulta, ma un normalissimo marine degli Stati Uniti. Caduto, o quasi, nella lotta impari contro la forza aliena che ha invaso New York, Alcatraz è stato scelto quasi casualmente (anzi, togliete il quasi) per salvare il pianeta dalla catastrofe imminente.
Se conoscete un minimo il gioco, saprete sicuramente che al centro di tutto c'è la nanotuta, uno strumento bellico dalle incredibili potenzialità, capace potenziare il fortunato che la indossa. Il fortunato di turno è proprio il nostro ignaro eroe che si trova al centro di un intrigo che non solo lo vedrà impegnato a salvare New York dall'invasione dei Ceph (razza aliena già protagonista del primo episodio) ma dovrà fare in modo che la nanotuta non cada nelle mani sbagliate, dal momento che un'altra fazione, questa volta tutta terrestre, si è messa sulle sue tracce per impossessarsene.
Quella di Alcatraz sarà quindi una corsa contro il tempo, perennemente tra due fuochi, all'interno di una città letteralmente devastata e ormai pronta alla resa.

GAMEPLAY
Grazie alle possibilità della nanotuta potremo variare il nostro approccio nel corso del gioco, decidendo di volta in volta metodi da guerrafondaio estremo. Attivando infatti le funzioni di invisibilità o aumentando la resistenza della nanotuta potremo decidere di buttarci a capofitto tra le braccia del nemico, armi alla mano, oppure aggirare l'ostacolo, invisibili ai loro occhi. Ovviamente il tutto prevede un consumo di energia che deve costantemente essere tenuto sotto osservazione, pena ritrovarsi in braghe di tela nel bel mezzo della battaglia. Sarà sufficiente non utilizzare questi particolari poteri extra per recuperare celermente le energie necessarie ma è altrettanto ovvio che il consumo energetico dovrà essere un fattore da tenere in considerazione nel pianificare le operazioni di guerriglia.
Durante tutto il gioco avremo a disposizione una potenza di fuoco non indifferente, che si evolve nel corso del gioco, grazie a tutta una serie di potenziamenti che potremo applicare ad armi e nanotuta. Raccogliendo speciali Nanocatalyst rilasciati dagli alieni uccisi si accederà a tutta una serie di migliorie da apportare alla nanotuta, sbloccando bonus che permettono una maggiore resistenza ai colpi nemici o la possibilità di sferrare nuovi e devastanti attacchi corpo a corpo. Ovviamente anche le armi possono subire un certo grado di restyle, ospitando nuove varianti dei mirini telescopici o soppressori di rumori, utilissimi nei momenti in cui non si vuole attirare troppo l'attenzione. Le armi trasportabili sono solo due, anche se affianco a queste trovano posto anche uno speciale lanciarazzi a spalla e altri strumenti di devastazione come il C4, le immancabili bombe a mano e altri gadgets.

GRAFICA e LONGEVITÀ
Quello che ci appare davanti agli occhi è un comparto tecnico talmente avvolgente che si fa veramente fatica a suddividere la singole componenti. Mettersi di fronte a ‘Crysis 2’ significa lasciarsi letteralmente avvolgere da una componente audio-visiva incredibile non solo per la qualità di texture, ma soprattutto per la capacità di Crytek di essere riuscita a gemellare questi componenti ad un gameplay adrenalinico formando un'esperienza di gioco avvincente e gratificante.
Lo scenario dipinto da Crytek è di quelli da incubo. Civili inermi abbattuti, palazzi distrutti, strade che si sbriciolano sotto i nostri piedi. Le peggiori paure dell'americano medio diventano realtà.
Per quanto riguarda la longevità il discorso è sempre lo stesso: la longevità è direttamente proporzionale alla difficoltà. In modalità soldato sono circa 9 ore, veterano 12 ore e super soldato 15-16 ore.

GIUDIZIO FINALE
Il mondo non è solo bianco o nero ma presenta milioni di colori e crysis 2 non è ne un capolavoro ne un gioco orribile. E' un buon prodotto che si assesta nella media senza innovare più di tanto ma differenziandosi dai rivali. Arriva in un periodo saturo di sparatutto eppure riesce a dire la sua grazie sopratutto ad ottime idee di gameplay , ad un level design magistrale e ad un motore grafico che abbandona l'approccio scriptato tanto di moda nei prodotti di successo. E' un prodotto consigliato agli amanti del genere a tutti coloro che si sono stancati delle classiche meccaniche presenti nei vari call of duty e rispettivi cloni.

Emanuele Gallo - ExtraTime - - Vai alla Home

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